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园林中级工程师论文虚拟现实技术与风景园林设计研究

时间:2016年12月08日 分类:农业论文 次数:

这篇园林中级工程师论文发表了虚拟现实技术与风景园林设计研究,风景园林设计运用虚拟现实技术呈现了三维立体的表达方式,大大提高了工作效率,使风景园林设计更加人性化,那么风景园林设计中虚拟显示技术的具体应用是什么呢?

  这篇园林中级工程师论文发表了虚拟现实技术与风景园林设计研究,风景园林设计运用虚拟现实技术呈现了三维立体的表达方式,大大提高了工作效率,使风景园林设计更加人性化,那么风景园林设计中虚拟显示技术的具体应用是什么呢?

园林中级工程师论文

  【摘要】当今时期,计算机技术高速发展,作为计算机技术的组成部分,虚拟现实技术在风景园林设计中具有重要作用,可以全方位的展示设计方案。此次研究主要是针对虚拟现实技术在风景园林设计应用的特点及具体应用进行阐述,希望能够为设计人员提供一定的理论借鉴。

  【关键词】园林中级工程师论文,虚拟现实技术,风景园林,设计

  前言

  在风景园林设计过程中,传统的方式主要是设计人员通过平面规划图、以及方案效果图进行表达,效果难以做到令人满意。而利用虚拟现实技术,可以多方位和多角度的、真实的进行模拟,让用户能够更加真实、直观的进行体验。所以说,虚拟现实技术对于风景园林设计的发展,具有重要意义。

  一、虚拟现实技术在风景园林设计应用中的特点

  1.1能够全面展示风景园林设计的空间

  同以往的二维表达方式或者是其他表达方式不同的是,虚拟现实技术不仅可以对单一的空间信息进行传递,还可以进行三维立体表达方式,针对设计中的每一个细节之处、以及整体把握,均能够完整而又准确的表达出,使园林设计的空间信息更加完善,风景园林设计更加符合实际。1.2远程浏览,方便快捷利用网络技术,更加便于施工企业与设计人员之间的联系。设计人员不需要再到施工企业递送图纸,立体化的设计,利用远程控制系统便可以实现图纸的浏览与讨论,极大程度的节省了双方的时间,对于提供工作效率具有重大帮助。

  1.3辅助设计师臻于完美

  虚拟现实技术具有非常强大的可操作性,在风景园林设计过程中,设计人员不管是在哪个设计阶段,均可以进入虚拟现实环境中进行体验,对于自己设计的产品进行检查和审视,比如说如果存在空间、尺寸以及用料等方面的问题,可以第一时间进行修改。此外,通过在虚拟现实环境中对自己设计的作品进行检查,有利于促进设计人员能力的提升。

  1.4大众参与,辅助决策

  一般情况下,风景园林设计在实施阶段,容易受到很多因素的限制,主要是由于风景园林设计需要同周围环境做到和谐共处。利用虚拟现实技术,可以帮助人们更加详细的了解风景园林设计,从而可以提出更加具有针对性的意见,所以说虚拟现实技术有效衔接了意见决策和大众参与。在人们可以整体认识风景园林设计的基础上,可以给与后期施工建设更多的理解和包容,从而使风景园林设计更加具有人性化,实现双赢。

  二、风景园林设计中虚拟现实技术的具体应用

  2.1开始阶段的可操作性分析

  首先需要对设计条件进行分析和确认,并且需要设计人员亲自到现场进行调查,对现场的环境情况、地质条件、气候情况以及业主造价情况做到充分掌握。在收集数据信息、分析信息的过程中,对设计中可能发生的问题进行陈列。其次,在虚拟现实系统中,录入所收集到的数据信息,实施前期的模拟和探索,使设计人员能够对建设场地做到整体了解。最后,在GIS技术的支持下,针对现实环境场所进行真实模拟,对现实环境中的树木、河流以及道路等情况进行分析,从而为设计概念的形成奠定良好的基础。在此阶段,充分发挥了虚拟现实技术中的模型建构技术,从而能够整体规划、综合分析现场情况。最后,对区域本身特性进行考虑,采取Auto技术,进行园林水景的平面图设计,然后利用3DMAX技术,对弯曲起伏的地形着重考虑,以此构建线形弯曲的水体模型。

  2.2概念设计阶段中的概念设计分析

  利用现实虚拟技术构建完模型之后,设计人员不再受到二维图纸限制的影响。设计人员可以亲身感受在所构建的虚拟现实环境中,并且能够全面整体的分析和研究具体状况,以此获取感官信息。在感官信息的不同刺激之下,有利于活跃设计人员的思维活动,从而针对场地设计内容不断进行调整和完善。考虑到设计人员无法能够在短时间形成稳定的图形信息,而利用虚拟现实技术,可以将不稳定的信息输入到该系统中,从而可以随时的对相关设计内容进行调整和修改,确保设计人员能够第一时间将灵感体现在设计内容上,使设计人员能够对各种设计概念进行挑选和深入。一些设计人员具有非常丰富的计算机三维造型经验,通过采取虚拟现实技术,同时在计算机视觉体验的影响下,形成全新的设计思想,从而使设计出的图形更加具有创新性。

  2.3设计发展阶段的主体构思工作

  利用虚拟现实技术,设计人员能够使所刻画的场景更加具有真实感,实时成为三维图像。场景中的各种造型和特征,也可以进行调整,有利于激发设计人员的创作灵感和感官想法。此外,考虑到风景园林设计本身具有多维性和复杂性,所以需要设计人员在设计方案阶段,除了需要对物体造型本身进行考虑之外,还需要合理结合自然因素、社会因素、空间因素以及文化因素等等,以宏观的角度设计风景园林。虚拟现实技术还具有交换功能,设计人员利用此项功能,能够对场景进行实时控制,有利于获取更加有效的交互平台,能够对风景园林中的要素模型做到及时调整和更换;在不断的比较和审查过程中,确保设计方案更加具有科学性和可行性。比如说,在设计城市展览馆的过程中,建设位于城市体育馆附近,并且同繁华路段紧密连接;展览馆的设计高度需要控制在20m以下。在设计阶段,设计人员需要对该区域内的重要建筑物进行模拟摘选,然后在虚构场景中,放入已经设计好的方案进行模拟,再次,针对建设进度,在虚拟场景中,再次放入两种设计方案,实施模拟和调整。最后,在同一场景中比较不同的设计方案,经过对比挑选出最为合适的方案实施建设。

  三、总结

  尽管我国虚拟现实技术发展较晚,但是在几年时间内也取得了一些成效。虚拟现实技术的出现和运用,对于风景园林设计工作提供了更多的便利,使设计方案更加合理,更加具有可行性。因此,为了确保虚拟现实技术得到进一步完善,还需要我国设计人员不断努力,加强研究,促进技术的发展和创新,以此保证风景园林设计取得更加令人满意的成效。

  参考文献

  [1]苏小惠.探讨虚拟现实技术在风景园林设计中的应用[J].农业与技术,2014,(2):152-152.

  [2]唐洪滨.分析虚拟现实技术在风景园林设计中的应用[J].吉林农业C版,2013,(2):231-231.

  作者:陈柏元

  推荐期刊:湖南农业大学学报(自然科学版)(双月刊)创刊于1956年,是由湖南农业大学主办的农业类学术刊物,系美国CA、俄罗斯AJ、英国CABI、日本JST、中国CSCD、中国生物学文摘、中国农业文摘来源期刊和中国学术期刊(光盘版)、中国期刊网、“万方”、“维普”等全文上网数据库收录期刊。

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