《计算机工程与科学杂志》发表论文赏析

基于Kinect的拳击虚拟训练系统

来源:计算机工程与科学杂志2015年第9期北京时间:

作者:赵建敏,赵忠鑫,许晓伟

单位:(内蒙古科技大学信息工程学院,内蒙古 包头 014010)

摘要:沙袋击打训练是拳击训练的有效手段,应用体感交互技术和虚拟现实,设计并实现了虚拟的沙袋击打仿真系统。该系统主要包含虚拟场景搭建、体感交互和训练信息系统。拳击场景建立了拳台、沙袋、拳击手套和背景模型,并通过Direct 3D接口加载到虚拟系统中。交互系统通过Kinect体感传感器追踪并获取训练者骨骼关节点坐标,从中提取肘、腕关节建立空间向量并计算击打速度和击打力,控制虚拟拳头击打虚拟沙袋,通过体感交互的方式虚拟真实训练过程,并在信息系统中记录训练信息。实验和测试表明,此系统能够实现模拟训练的功能,为拳击游戏与教学提供了新的手段。

关键词:体感交互,Kinect传感器,拳击训练,虚拟现实,

基金资助:内蒙古科技大学创新基金资助项目(2012NCL027)

填文献完整题目 获取完整文献

填写需求
联系方式
注:学术顾问会在1小时内联系您,请留意!