《图书情报工作杂志》发表论文赏析

建立游戏馆藏的意义、策略与挑战

来源:图书情报工作杂志2016年第7期北京时间:

作者:刘雨农,刘敏榕

单位:福州大学图书馆 福州 350100

摘要:[目的/意义] 介绍游戏馆藏的概念,论证图书馆将游戏作为信息资源进行馆藏的意义和具体实施方法。[方法/过程] 分别从读者群体、游戏产业、图书馆角度论证图书馆建立游戏馆藏的可行性,并从馆藏游戏筛选、馆藏服务类型两个方面论述游戏馆藏构建的内容与方法。最后针对游戏馆藏可能出现的问题提出一些应对建议。[结果/结论] 明确图书馆将游戏作为数字资源特色馆藏会带来的积极意义,为图书馆建立游戏馆藏的具体活动提供一些指导性意见。指出图书馆在建立游戏馆藏的同时应通过宣传引导、多方谈判、广泛合作、人才培养、馆藏融合等方式处理好来自传统观念、版权、资金、管理、教育性等方面的问题,最终向读者提供形式新颖、寓教于乐的馆藏资源与服务。

关键词:图书馆,游戏服务,游戏馆藏,

基金资助:本文系福建省软科学项目\"面向众创空间的技术竞争情报服务模式研究\"(项目编号:2016R0053)研究成果之一。

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