《图书情报工作杂志》发表论文赏析
作者:李华锋,孙晓宁,袁勤俭
单位:1 山西财经大学信息学院 太原 030006;<br />\r\n2 南京大学信息管理学院 南京 210023
摘要:[目的/意义] 梳理音乐信息搜寻的研究进展,有助于厘清音乐信息搜寻的特征及影响机制,可为休闲阅读、视频搜索等非严格理性的休闲信息搜寻研究奠定基础,为在线音乐平台进行个性化设计提供依据。[方法/过程] 依据"内在需求→影响机制→过程策略→技术趋势"的基本分析框架,从音乐信息需求研究、音乐信息搜寻影响因素研究、音乐信息搜寻过程研究以及音乐搜索技术研究四个方面进行文献梳理。[结果/结论] 当前研究中较少涉及人机交互用户满意度研究,以及尚未发现音乐信息偶遇相关理论与应用研究。综合介入性研究与非介入性研究范式,积极探索人机交互用户满意度问题,强化面向过程的用户体验;以S-O-R等理论为依据,测量用户音乐信息搜寻过程中特定的身体或情绪反应,积极探索用户的音乐信息偶遇发生机理及其表现;或基于任务、情景、工具等维度,将游戏化元素融入到在线音乐平台设计,刺激音乐信息偶遇的产生等是未来研究当中值得关注的几个方向。
关键词:音乐信息,信息搜寻,在线音乐平台,
基金资助:本文系国家社会科学基金青年项目"面向过程的信息搜索用户学习机理研究与游戏化学习框架设计"(项目编号:19CTQ022)研究成果之一。