《软件学报杂志》发表论文赏析
作者:韩红雷,王文成,华淼
单位:韩红雷,计算机科学国家重点实验室中国科学院 软件研究所, 北京 100190;中国科学院大学, 北京 100049;中国传媒大学 动画与数字艺术学院, 北京 10002411,王文成,计算机科学国家重点实验室中国科学院 软件研究所, 北京 10019002,华淼,计算机科学国家重点实验室中国科学院 软件研究所, 北京 100190;中国科学院大学, 北京 10004903
摘要:3D模型摆正方向的确定,有利于模型对齐、功能恢复等应用.但已有方法只关注于人造模型的处理,且不少方法还需人工干预,工作效率不高.提出一种可处理任意模型的方法,具有很好的适应性.这主要是基于以下的观察:无论是人造模型还是自然模型,其底部往往是表面内容很贫乏的区域;而主要能观察到这些区域的视点,其视点评分一般很低.因此,根据视点评分,就能有效地寻找到模型的底部朝向,即,模型的摆正方向.为了提高计算的可靠性,进一步引入了物体摆放稳定性和人们观察物体习惯性的度量.实验结果表明:新方法能够高效地处理不同种类的模型,包括一些已有方法中难以处理的情况,并具有很好的计算效率.
关键词:摆正方向;视点评分;三维模型
基金资助:国家科技支撑计划(2012BAH62F03);国家自然科学基金(61379087);中国科学院知识创新工程领域前沿项目