《软件学报杂志》发表论文赏析

通用对弈游戏:一个探索机器游戏智能的领域

来源:软件学报杂志2016年第11期北京时间:

作者:张海峰,刘当一,李文新

单位:张海峰,北京大学 信息科学技术学院, 北京 10087111,刘当一,北京大学 信息科学技术学院, 北京 10087102,李文新,北京大学 信息科学技术学院, 北京 10087103

摘要:通用对弈游戏(general game playing,简称GGP)是致力于提高机器的通用游戏智能的研究领域.与专用游戏智能程序不同,GGP玩家直到游戏开始时才获得游戏规则,从而避免依赖于人类关于特定游戏的经验.GGP研究发展至今,已在游戏表示、搜索算法、状态估值等方面做了深入探索,并在知识迁移等方面做出了尝试.GGP研究的进展在一定程度上代表了通用人工智能的发展,因而是值得关注的.

关键词:通用;游戏;逻辑;人工智能;知识表示

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