《软件学报杂志》发表论文赏析
作者:吴新丽,黄欣,张敏雄,杨文珍,潘志庚
单位:吴新丽,浙江理工大学 机械与自动控制学院, 浙江 杭州 31001811,黄欣,浙江理工大学 机械与自动控制学院, 浙江 杭州 31001802,张敏雄,浙江理工大学 机械与自动控制学院, 浙江 杭州 31001803,杨文珍,浙江理工大学 机械与自动控制学院, 浙江 杭州 31001804,潘志庚,杭州师范大学 数字媒体与人机交互研究中心, 浙江 杭州 311121;广州玖的数码科技有限公司, 广东 广州 51062305
摘要:力触觉的生成和交互有助于提升虚拟环境的沉浸感和真实性.提出了一种双触点交互的力触觉实时生成方法.把双触点交互分为4种状态,分别提出不同状态下双触点交互的力触觉实时生成算法,并建立虚双触点交互的实验环境,开展双触点交互力触觉生成的评价研究.实验结果表明,该方法能够实时生成双触点交互时的力触觉,增强虚拟环境的沉浸感和真实性,提升了人手力触觉交互的自然性.
关键词:双触点交互;力触觉生成;人机交互;虚拟现实
基金资助:家重点研发计划(2018YFB1004901);浙江省自然科学基金(LQ19F020012);浙江省基础公益研究计划(LGF19E 050005);广州创新创业领军团队(CXLJTD-201609);国家自然科学基金(61332017)