《计算机技术与发展杂志》发表论文赏析

基于体绘制的动态云场景模拟

来源:计算机技术与发展杂志2015年第02期北京时间:

作者:陈小龙;袁赞

摘要:为了实现动态云场景的创建与绘制,文中提出一种基于体绘制的三维云模拟算法。算法用Perlin噪声干扰椭球模型,得到云场景区域内体素颜色的基本数据,然后对体素颜色进行软化模糊和添加阴影处理,建立绘制区域的云数据模型;同时通过ray casting对绘制区域进行体数据采样渲染,模拟出三维云的效果。仿真实验结果表明:该算法模拟出的云场景可让云形状颜色位置动态改变,也可让视点穿过云层,具有动态和交互效果,是一种可行的动态云场景模拟算法。

关键词:云场景;柏林噪声;体绘制;动态效果;交互效果

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