《计算机技术与发展杂志》发表论文赏析
作者:李婷婷;余庆军
摘要:虚拟现实技术发展迅速,但传统的虚拟现实系统大多存在着沉浸感不强、交互性差,不能让体验者沉浸在虚拟系统中等缺陷。 综合这些因素,研究基于 Unity3D 平台,采用 3Dmax 场景建模工具,采用 JavaScript 和 C#语言实现交互功能结合 Occlus dk2 完成交互式虚拟系统的开发并研究系统中所涉及的多项关键技术,包括碰撞体检测技术、三维建模技、粒子特效技术、虚拟交互技术等等。 实验结果表明,该虚拟交互系统能克服以往虚拟漫游的沉浸感不足、交互性差等缺点,用户在虚拟交互系统中可以体验到与真实场景相近的虚拟环境,并且可以与虚拟环境进行交互;将交互行为应用到虚拟漫游中对虚拟现实技术发展具有重要意义,具有简单和易实现等特点,拥有广阔的应用前景。
关键词:虚拟漫游;虚拟现实;场景交互;碰撞检测;dk2