《计算机技术与发展杂志》发表论文赏析
作者:李婷婷;徐云飞
摘要:近年来,随着虚拟现实(VR)技术和增强现实(AR)技术的不断发展,数字科普内容呈现出更多的表达形式。传统的数字科普方式大多采用单一的虚拟现实技术或增强现实技术,此种方法缺乏互动性。由此,该文以海洋知识科普为例,研究将虚拟现实技术和增强现实技术进行混合,完整呈现海洋科普知识。系统利用3dsMax构建海洋生物模型,VR海底空间环境采用Self-Illuminated自发光反射方式实现。AR部分利用Vuforia平台实现海洋世界的虚实交互部分开发,并对识别图受到遮挡及强弱光环境下进行实验验证。实验结果表明,基于虚拟现实和增强现实技术混合呈现出的海洋科普系统具有双向互动效果,可以帮助体验者更好地与海洋生物进行交互,为海洋科普知识传播提供了新方式。
关键词:虚拟现实技术;增强现实技术;科普系统;Unity平台;双向交互