《护理学杂志》发表论文赏析
作者:高昕,李德胜,汪利萍,钱佳微
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摘要:目的 对虚拟现实技术在脊髓损伤神经源性疼痛患者中应用的相关研究进行范围综述,为未来相关研究和应用提供参考。方法 遵循JBI范围综述写作指南,系统检索中国知网、万方数据知识服务平台、维普网、PubMed、Cochrane Library、Embase、Web of Science,检索时限为建库至2024年6月11日。由2名研究者独立筛选文献、提取数据。结果 共纳入13篇文献。在脊髓损伤神经源性疼痛患者中应用的虚拟现实设备包括2D屏幕、3D屏幕和3D头戴式设备;干预方法包括被动观看虚拟行走视频、主动控制交互式虚拟行走系统、虚拟多感官刺激;每次干预时间6~90 min。干预周期为单次干预至持续12周。13项研究均评价了干预后神经源性疼痛水平,其中10项研究显示虚拟现实技术能够有效减轻患者的疼痛程度。结论 虚拟现实技术在脊髓损伤神经源性疼痛患者中应用可行且具有一定积极效果。但存在样本量小、干预时间短、未评价长期效果等缺陷,未来研究应进一步优化干预方案并探索长期效果,为疼痛管理提供更为有效和规范的干预方案。
关键词:脊髓损伤;神经源性疼痛;虚拟现实技术;虚拟行走;疼痛;引导想象训练;范围综述
基金资助:浙江省医药卫生科技计划项目(2023KY690)