《电子与信息学报杂志》发表论文赏析
作者:陈添丁, 金炜炜, 陈英旦, 徐先力, 余长宏
摘要:3维水墨风格模拟是非真实绘图(NPR)的重要课题之一。传统的渲染方法局限于黑白墨色,色彩单一。该文提出一种轮廓线优化的多通道3维水墨渲染模型。首先,利用光照模型配合Alpha通道,完成3维水墨画的内部着色;其次,运用网格模型扩张实现轮廓线的风格化;最后,利用表优先级3维深度排序算法隐去Alpha通道中多余的轮廓线,实现3维水墨渲染图像输出。实验结果表明,该方法渲染效果好,轮廓线优化使水墨效果更加逼真,多通道的渲染图像输出也方便后期的图像处理。
关键词:图像处理, 非真实绘图, 轮廓线风格化, 水墨画, 纹理贴图, 表优先级算法
基金资助:国家自然科学基金(61172172),浙江省教育厅基金(Y201432227)和浙江省自然科学基金(LQ12F01005)资助课题